訓練リミット 第一レベル

過去の偉大な将軍たちの経験から編み出された、試行と実証を経た戦士訓練制度の使用が可能になりました。この知識をアップグレードすることで、同時に訓練できる戦士の数が増加します。

訓練中の戦士数 200%
レベル魂のかけら時間必要条件

訓練中の戦士数

影響値英雄の経験値
1140K28K54w 6d 00h 00m 00s> 1 年拠点での部隊の攻撃 III 1,
拠点での部隊の防御 III 1,
拠点での部隊の体力 III 1,
オラクル 36
5%19K48.5K
2215K41K81w 2d 00h 00m 00s> 1 年拠点での部隊の攻撃 III 2,
拠点での部隊の防御 III 2,
拠点での部隊の体力 III 2,
オラクル 36
14%43K61K
3285K61K120w 5d 00h 00m 00s> 2 年拠点での部隊の攻撃 III 3,
拠点での部隊の防御 III 3,
拠点での部隊の体力 III 3,
オラクル 37
23%97K77K
4360K90.5K179w 2d 00h 00m 00s> 3 年拠点での部隊の攻撃 III 4,
拠点での部隊の防御 III 4,
拠点での部隊の体力 III 4,
オラクル 37
32%220K97K
5430K135K266w 1d 00h 00m 00s> 5 年拠点での部隊の攻撃 III 5,
拠点での部隊の防御 III 5,
拠点での部隊の体力 III 5,
オラクル 38
44%495K125K
6505K200K395w 2d 00h 00m 00s> 7 年拠点での部隊の攻撃 III 6,
拠点での部隊の防御 III 6,
拠点での部隊の体力 III 6,
オラクル 38
59%1.15M155K
7595K300K83w 6d 00h 00m 00s> 1 年拠点での部隊の攻撃 III 7,
拠点での部隊の防御 III 7,
拠点での部隊の体力 III 7,
オラクル 39
80%2.55M190K
8715K440K871w 4d 00h 00m 00s> 16 年拠点での部隊の攻撃 III 8,
拠点での部隊の防御 III 8,
拠点での部隊の体力 III 8,
オラクル 39
110%5.7M235K
9950K655K1 294w 2d 00h 00m 00s> 24 年拠点での部隊の攻撃 III 9,
拠点での部隊の防御 III 9,
拠点での部隊の体力 III 9,
オラクル 40
150%13M290K
101.45M970K274w 4d 00h 00m 00s> 5 年拠点での部隊の攻撃 III 10,
拠点での部隊の防御 III 10,
拠点での部隊の体力 III 10,
オラクル 40
200%29M355K
 5.65M2.92M3 621w 6d 00h 00m 00s> 69 年 200%52.27M1.63M


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