Capacità I primo livello

Per portare via tutto il bottino accumulato, i tuoi guerrieri devono ignorare ferite e stanchezza! La Conoscenza "Capacità" aumenta la quantità massima di bottino che i tuoi guerrieri possono trasportare.

Aumento capacità 100%
LivelloOroScheggia di animaTempoRequisiti

Aumento capacità

InfluenzaEsperienza Eroe
1370K6.3K44w 4d 00h 00m 00sOracolo 31,
Capienza Sala dell'idromele II 1
1%160K510K
2475K9.4K66w 2d 00h 00m 00s> 1 Anno/iOracolo 31,
Capienza Sala dell'idromele II 1
8%355K780K
3575K14K98w 3d 00h 00m 00s> 1 Anno/iOracolo 32,
Capienza Sala dell'idromele II 2
15%800K1.15M
4680K21K20w 6d 00h 00m 00sOracolo 32,
Capienza Sala dell'idromele II 3
23%1.85M1.55M
5780K31K216w 6d 00h 00m 00s> 4 Anno/iOracolo 33,
Capienza Sala dell'idromele II 4
32%4.1M2.1M
6885K45.5K46w 00h 00m 00sOracolo 33,
Capienza Sala dell'idromele II 4
42%9.2M2.7M
71.05M68K68w 2d 00h 00m 00s> 1 Anno/iOracolo 34,
Capienza Sala dell'idromele II 5
53%21M3.5M
81.2M105K709w 6d 00h 00m 00s> 13 Anno/iOracolo 34,
Capienza Sala dell'idromele II 6
67%47M4.45M
91.55M150K1 054w 1d 00h 00m 00s> 20 Anno/iOracolo 35,
Capienza Sala dell'idromele II 7
82%110M5.6M
10 2.2M9.77M225K675.2K1 565w 3d 00h 00m 00s> 30 Anno/i3 890w 5d 00h 00m 00s> 74 Anno/iOracolo 35,
Capienza Sala dell'idromele II 10
 100%100%240M434.47M7M29.34M


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