Capacité de la Salle à hydromel II premier niveau

Tes bâtisseurs ont bien mérité leur pension. Grâce à une planification avisée, la Salle à hydromel peut accueillir encore plus de guerriers. Améliore cette Connaissance pour augmenter le nombre de troupes de renfort que ta Ville peut accepter.

Capacité de la Salle à hydromel 100%
NiveauOrFragment d'âmeTemporelsConditions

Capacité de la Salle à hydromel

InfluenceExpérience du Héros
187K17.5K34w 3d 00h 00m 00sDéfense – troupes dans les Villes III 1,
Oracle 36
5%15K37.5K
2135K26K51w 1d 00h 00m 00sDéfense – troupes dans les Villes III 2,
Oracle 36
12%33K47.5K
3180K38.5K75w 6d 00h 00m 00s> 1 Année(s)Défense – troupes dans les Villes III 3,
Oracle 37
19%74.5K60K
4225K57K112w 4d 00h 00m 00s> 2 Année(s)Défense – troupes dans les Villes III 4,
Oracle 37
26%170K76K
5270K84.5K167w 1d 00h 00m 00s> 3 Année(s)Défense – troupes dans les Villes III 5,
Oracle 38
35%380K95.5K
6320K130K248w 1d 00h 00m 00s> 4 Année(s)Défense – troupes dans les Villes III 6,
Oracle 38
44%860K120K
7375K190K368w 3d 00h 00m 00s> 7 Année(s)Défense – troupes dans les Villes III 7,
Oracle 39
55%1.95M150K
8450K280K547w 1d 00h 00m 00s> 10 Année(s)Défense – troupes dans les Villes III 8,
Oracle 39
68%4.4M190K
9595K410K812w 3d 00h 00m 00s> 15 Année(s)Défense – troupes dans les Villes III 9,
Oracle 40
83%9.9M230K
10910K610K1 206w 3d 00h 00m 00s> 23 Année(s)Défense – troupes dans les Villes III 10,
Oracle 40
100%22.5M285K
 3.55M1.84M3 623w 5d 00h 00m 00s> 69 Année(s) 100%40.28M1.29M


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