Santé – troupes dans les Villes I premier niveau

Les Vikings sont vulnérables aux coups et aux dangereuses maladies se répandent lors des batailles dans les Villes. Les potions de soin permettent de survivre. Améliorer cette Connaissance augmente la santé de tes troupes lors des batailles dans les Villes.

Santé – troupes dans les Villes 25%
NiveauOrFragment d'âmeTemporelsConditions

Santé – troupes dans les Villes

InfluenceExpérience du Héros
1110K22K6w 1d 00h 00m 00sCapacité de la Salle à hydromel I 1,
Vitesse des Éclaireurs I 1,
Oracle 36
1%12.5K31K
2170K32.5K63w 6d 00h 00m 00s> 1 Année(s)Capacité de la Salle à hydromel I 2,
Vitesse des Éclaireurs I 2,
Oracle 36
2%27.5K39.5K
3225K48K94w 5d 00h 00m 00s> 1 Année(s)Capacité de la Salle à hydromel I 3,
Vitesse des Éclaireurs I 3,
Oracle 36
3%62K50K
4280K71K140w 5d 00h 00m 00s> 2 Année(s)Capacité de la Salle à hydromel I 4,
Vitesse des Éclaireurs I 4,
Oracle 37
5%140K63K
5340K110K208w 6d 00h 00m 00s> 4 Année(s)Capacité de la Salle à hydromel I 5,
Vitesse des Éclaireurs I 5,
Oracle 37
7%315K79K
6400K160K310w 1d 00h 00m 00s> 5 Année(s)Capacité de la Salle à hydromel I 6,
Vitesse des Éclaireurs I 6,
Oracle 37
9%710K99.5K
7465K235K460w 4d 00h 00m 00s> 8 Année(s)Capacité de la Salle à hydromel I 7,
Vitesse des Éclaireurs I 7,
Oracle 37
12%1.65M125K
8565K345K683w 6d 00h 00m 00s> 13 Année(s)Capacité de la Salle à hydromel I 8,
Vitesse des Éclaireurs I 8,
Oracle 38
16%3.65M155K
9745K515K1 015w 4d 00h 00m 00s> 19 Année(s)Capacité de la Salle à hydromel I 9,
Vitesse des Éclaireurs I 9,
Oracle 38
20%8.2M190K
101.15M760K1 508w 1d 00h 00m 00s> 28 Année(s)Capacité de la Salle à hydromel I 10,
Vitesse des Éclaireurs I 10,
Oracle 38
25%18.5M235K
 4.45M2.3M4 492w 4d 00h 00m 00s> 86 Année(s) 25%33.27M1.07M


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