Limite d'entraînement II premier niveau

L'expérience des grands seigneurs de guerre d'autrefois te permet d'utiliser leurs stratagèmes éprouvés pour entraîner tes guerriers. Améliorer cette Connaissance augmente le nombre de guerriers entraînés simultanément.

Nombre de guerriers en entraînement 200%
NiveauOrFragment d'âmeTemporelsConditions

Nombre de guerriers en entraînement

InfluenceExpérience du Héros
1110K21K12w 00h 00m 00sVitesse guérison guerriers 1,
Oracle 36
7%19K44.5K
2165K31.5K124w 5d 00h 00m 00s> 2 Année(s)Vitesse guérison guerriers 2,
Oracle 36
18%42K56.5K
3220K46.5K185w 1d 00h 00m 00s> 3 Année(s)Vitesse guérison guerriers 3,
Oracle 37
29%95K72K
4275K69K274w 6d 00h 00m 00s> 5 Année(s)Vitesse guérison guerriers 4,
Oracle 37
40%215K91.5K
5330K105K408w 1d 00h 00m 00s> 7 Année(s)Vitesse guérison guerriers 5,
Oracle 38
54%485K120K
6385K155K86w 4d 00h 00m 00s> 1 Année(s)Vitesse guérison guerriers 6,
Oracle 38
70%1.1M145K
7450K230K899w 6d 00h 00m 00s> 17 Année(s)Vitesse guérison guerriers 7,
Oracle 39
90%2.5M185K
8540K335K1 336w 2d 00h 00m 00s> 25 Année(s)Vitesse guérison guerriers 8,
Oracle 39
120%5.6M225K
9715K500K1 984w 2d 00h 00m 00s> 38 Année(s)Vitesse guérison guerriers 9,
Oracle 40
150%13M280K
101.1M740K2 946w 4d 00h 00m 00s> 56 Année(s)Vitesse guérison guerriers 10,
Oracle 40
200%28.5M345K
 4.29M2.23M8 258w 3d 00h 00m 00s> 158 Année(s) 200%51.56M1.56M


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