Santé des troupes dans forteresses III premier niveau

Chaque combat, chaque escarmouche, chaque bataille pour une forteresse laisse des cicatrices sur le corps d'un Viking, les rendant aussi plus forts et plus résistants. Améliorer cette Connaissance augmente la santé de ton armée dans les assauts de forteresses.

Santé – troupes dans forteresses 70%
NiveauOrFragment d'âmeTemporelsConditions

Santé – troupes dans forteresses

InfluenceExpérience du Héros
1175K34.5K68w 3d 00h 00m 00s> 1 Année(s)Santé – troupes gardant forteresse III 1,
Oracle 36
1%19K48.5K
2265K51.5K101w 5d 00h 00m 00s> 1 Année(s)Santé – troupes gardant forteresse III 2,
Oracle 36
4%43K61K
3355K76K150w 6d 00h 00m 00s> 2 Année(s)Santé – troupes gardant forteresse III 3,
Oracle 37
8%97K77K
4445K115K224w 1d 00h 00m 00s> 4 Année(s)Santé – troupes gardant forteresse III 4,
Oracle 37
13%220K97K
5540K170K332w 5d 00h 00m 00s> 6 Année(s)Santé – troupes gardant forteresse III 5,
Oracle 38
19%495K125K
6635K250K494w 1d 00h 00m 00s> 9 Année(s)Santé – troupes gardant forteresse III 6,
Oracle 38
26%1.15M155K
7740K370K733w 5d 00h 00m 00s> 14 Année(s)Santé – troupes gardant forteresse III 7,
Oracle 39
34%2.55M190K
8895K550K1 089w 3d 00h 00m 00s> 20 Année(s)Santé – troupes gardant forteresse III 8,
Oracle 39
45%5.7M235K
91.2M815K1 617w 6d 00h 00m 00s> 31 Année(s)Santé – troupes gardant forteresse III 9,
Oracle 40
56%13M290K
101.85M1.25M2 402w 3d 00h 00m 00s> 46 Année(s)Santé – troupes gardant forteresse III 10,
Oracle 40
70%29M355K
 7.1M3.68M7 215w 3d 00h 00m 00s> 138 Année(s) 70%52.27M1.63M


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