Santé des troupes dans forteresses I premier niveau

Chaque combat, chaque escarmouche, chaque bataille pour une forteresse laisse des cicatrices sur le corps d'un Viking, les rendant aussi plus forts et plus résistants. Améliorer cette Connaissance augmente la santé de ton armée dans les assauts de forteresses.

Santé – troupes dans forteresses 30%
NiveauOrFragment d'âmeTemporelsConditions

Santé – troupes dans forteresses

InfluenceExpérience du Héros
1105K21K41w 1d 00h 00m 00sSanté – troupes gardant forteresse I 1,
Oracle 36
1%16K40K
2160K31K8w 5d 00h 00m 00sSanté – troupes gardant forteresse I 2,
Oracle 36
2%35.5K50.5K
3215K46K90w 4d 00h 00m 00s> 1 Année(s)Santé – troupes gardant forteresse I 3,
Oracle 36
4%80.5K64K
4270K68K134w 3d 00h 00m 00s> 2 Année(s)Santé – troupes gardant forteresse I 4,
Oracle 37
6%185K80.5K
5325K105K199w 5d 00h 00m 00s> 3 Année(s)Santé – troupes gardant forteresse I 5,
Oracle 37
8%410K105K
6380K150K296w 3d 00h 00m 00s> 5 Année(s)Santé – troupes gardant forteresse I 6,
Oracle 37
11%925K130K
7445K225K440w 2d 00h 00m 00s> 8 Année(s)Santé – troupes gardant forteresse I 7,
Oracle 37
15%2.1M160K
8540K330K653w 5d 00h 00m 00s> 12 Année(s)Santé – troupes gardant forteresse I 8,
Oracle 38
19%4.75M195K
9710K490K970w 5d 00h 00m 00s> 18 Année(s)Santé – troupes gardant forteresse I 9,
Oracle 38
24%11M240K
101.1M730K1 441w 3d 00h 00m 00s> 27 Année(s)Santé – troupes gardant forteresse I 10,
Oracle 38
30%24M295K
 4.25M2.2M4 277w 1d 00h 00m 00s> 81 Année(s) 30%43.5M1.36M


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