Chaque combat, chaque escarmouche, chaque bataille pour une forteresse laisse des cicatrices sur le corps d'un Viking, les rendant aussi plus forts et plus résistants. Améliorer cette Connaissance augmente la santé de ton armée dans les assauts de forteresses.
Niveau | Or | Fragment d'âme | Temporels | Conditions | Santé – troupes dans forteresses | Influence | Expérience du Héros | ||||||||
1 | 105K | 21K | 41w 1d 00h 00m 00s | Santé – troupes gardant forteresse I 1, Oracle 36 | 1% | 16K | 40K | ||||||||
2 | 160K | 31K | 8w 5d 00h 00m 00s | Santé – troupes gardant forteresse I 2, Oracle 36 | 2% | 35.5K | 50.5K | ||||||||
3 | 215K | 46K | 90w 4d 00h 00m 00s> 1 Année(s) | Santé – troupes gardant forteresse I 3, Oracle 36 | 4% | 80.5K | 64K | ||||||||
4 | 270K | 68K | 134w 3d 00h 00m 00s> 2 Année(s) | Santé – troupes gardant forteresse I 4, Oracle 37 | 6% | 185K | 80.5K | ||||||||
5 | 325K | 105K | 199w 5d 00h 00m 00s> 3 Année(s) | Santé – troupes gardant forteresse I 5, Oracle 37 | 8% | 410K | 105K | ||||||||
6 | 380K | 150K | 296w 3d 00h 00m 00s> 5 Année(s) | Santé – troupes gardant forteresse I 6, Oracle 37 | 11% | 925K | 130K | ||||||||
7 | 445K | 225K | 440w 2d 00h 00m 00s> 8 Année(s) | Santé – troupes gardant forteresse I 7, Oracle 37 | 15% | 2.1M | 160K | ||||||||
8 | 540K | 330K | 653w 5d 00h 00m 00s> 12 Année(s) | Santé – troupes gardant forteresse I 8, Oracle 38 | 19% | 4.75M | 195K | ||||||||
9 | 710K | 490K | 970w 5d 00h 00m 00s> 18 Année(s) | Santé – troupes gardant forteresse I 9, Oracle 38 | 24% | 11M | 240K | ||||||||
10 | 1.1M | 4.25M | 730K | 2.2M | 1 441w 3d 00h 00m 00s> 27 Année(s) | 4 277w 1d 00h 00m 00s> 81 Année(s) | Santé – troupes gardant forteresse I 10, Oracle 38 | 30% | 30% | 24M | 43.5M | 295K | 1.36M |