Coup critique du Chaman II

Les Chamans expérimentés peuvent entrer en transe et bannir les Fantômes plus efficacement. Améliorer cette Compétence augmente la probabilité de coups critiques lors du bannissement de Fantômes.

Chance de Coup Critique augmentée 35
NiveauNourritureBoisFerPierreArgentOrTemporelsConditions

Chance de Coup Critique augmentée

InfluenceExpérience du Héros
13M3M3M3M3M96.5K5w 00h 00m 00s1270K130K
26M6M6M6M6M150K8w 3d 00h 00m 00s4540K275K
312M12M12M12M12M230K14w 1d 00h 00m 00s71.1M445K
424M24M24M24M24M350K23w 5d 00h 00m 00s92.2M650K
548M48M48M48M48M550K39w 6d 00h 00m 00s124.35M895K
695.5M95.5M95.5M95.5M95.5M860K67w 00h 00m 00s> 1 Année(s)158.65M1.2M
7195M195M195M195M195M1.35M112w 5d 00h 00m 00s> 2 Année(s)1817.5M1.55M
8385M385M385M385M385M2.15M189w 4d 00h 00m 00s> 3 Année(s)2235M1.95M
9765M765M765M765M765M3.4M319w 00h 00m 00s> 6 Année(s)2769.5M2.4M
101.55B1.55B1.55B1.55B1.55B5.45M536w 6d 00h 00m 00s> 10 Année(s)35140M2.9M
 3.08B3.08B3.08B3.08B3.08B14.59M1 316w 2d 00h 00m 00s> 25 Année(s) 35279.11M12.4M


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