Geister schwächen ![]() 0 / 10 | ||||
Mörderschutz I ![]() 0 / 10 | Marschtempo I ![]() 0 / 10 | Mörderleben I ![]() 0 / 10 | ||
Mörderschaden I ![]() 0 / 10 | ||||
Расход силы ![]() 0 / 10 | Rüstungsplatz freischalten ![]() 0 / 1 | Machtregeneration des Schamanen ![]() 0 / 10 | ||
Truppenleben I ![]() 0 / 10 | Truppenschaden I ![]() 0 / 10 | Truppenschutz I ![]() 0 / 10 | ||
Schaden gegen feindliche Nahkämpfer I ![]() 0 / 10 | Stiefelplatz freischalten ![]() 0 / 1 | Marschtempo II ![]() 0 / 10 | ||
Mörderschutz II ![]() 0 / 10 | Unablässiger Schamanenangriff I ![]() 0 / 6 | Mörderleben II ![]() 0 / 10 | ||
Mörderschaden II ![]() 0 / 10 | ||||
Truppenleben II ![]() 0 / 10 | Waffenplatz freischalten ![]() 0 / 1 | Truppenschutz II ![]() 0 / 10 | ||
Marschtempo III ![]() 0 / 10 | Truppenschaden II ![]() 0 / 10 | Schaden gegen feindliche Fernkämpfer I ![]() 0 / 10 | ||
Unablässiger Schamanenangriff II ![]() 0 / 9 | ||||
Anzahl der Krieger auf Marsch I ![]() 0 / 10 | ||||
Amulettplatz 1 freischalten ![]() 0 / 1 | ||||
Truppenschutz bei Verteidigung ![]() 0 / 10 | Truppenschaden beim Angriff ![]() 0 / 10 | Truppenschutz beim Angriff ![]() 0 / 10 | ||
Truppenleben bei Verteidigung ![]() 0 / 10 | Erhöhter Schamanen-Schaden ![]() 0 / 10 | Truppenleben beim Angriff ![]() 0 / 10 | ||
Schaden gegen feindliche Nahkämpfer II ![]() 0 / 10 | Truppenschaden bei Verteidigung ![]() 0 / 10 | Schaden gegen feindliche Fernkämpfer II ![]() 0 / 10 | ||
Amulettplatz 2 freischalten ![]() 0 / 1 | ||||
Feindlicher Truppenschutz ![]() 0 / 10 | Mörderschutz III ![]() 0 / 10 | Feindliches Truppenleben ![]() 0 / 10 | ||
Mörderleben III ![]() 0 / 10 | Feindlicher Truppenschaden ![]() 0 / 10 | Mörderschaden III ![]() 0 / 10 | ||
Anzahl der Krieger auf Marsch II ![]() 0 / 10 |