Truppenschutz in Städten IV erstes Level

Kämpfe in Siedlungen unterscheiden sich deutlich von solchen auf freiem Gelände. Ein erfahrener Kriegsherr, der Stadtpläne studiert hat, kann Gebäude als Deckung nutzen. Verbesserst du diese Forschung, steigt der Schutz deiner Truppen bei Kämpfen in Städten.

Truppenschutz in Städten 75%
LevelGoldSeelensplitterZeitAnforderungen

Truppenschutz in Städten

EinflussErfahrung des Helden
1110K22K6w 1d 00h 00m 00sHeilungstempo der Krieger II 1,
Orakel 36
1%15K37.5K
2170K32.5K63w 6d 00h 00m 00s> 1 Jahr(e)Heilungstempo der Krieger II 2,
Orakel 36
4%33K47.5K
3225K48K94w 5d 00h 00m 00s> 1 Jahr(e)Heilungstempo der Krieger II 3,
Orakel 37
8%74.5K60K
4280K71K140w 5d 00h 00m 00s> 2 Jahr(e)Heilungstempo der Krieger II 4,
Orakel 37
13%170K76K
5340K110K208w 6d 00h 00m 00s> 4 Jahr(e)Heilungstempo der Krieger II 5,
Orakel 38
18%380K95.5K
6400K160K310w 1d 00h 00m 00s> 5 Jahr(e)Heilungstempo der Krieger II 6,
Orakel 38
25%860K120K
7465K235K460w 4d 00h 00m 00s> 8 Jahr(e)Heilungstempo der Krieger II 7,
Orakel 39
34%1.95M150K
8565K345K683w 6d 00h 00m 00s> 13 Jahr(e)Heilungstempo der Krieger II 8,
Orakel 39
45%4.4M190K
9745K515K1 015w 4d 00h 00m 00s> 19 Jahr(e)Heilungstempo der Krieger II 9,
Orakel 40
58%9.9M230K
10 1.15M4.45M760K2.3M1 508w 1d 00h 00m 00s> 28 Jahr(e)4 492w 4d 00h 00m 00s> 86 Jahr(e)Heilungstempo der Krieger II 10,
Orakel 40
 75%75%22.5M40.28M285K1.29M


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