Die Wildheit und Grausamkeit von Kriegern der Stufe VI verleiht ihnen im Kampf einen eindeutigen Vorteil. Für einen vernichtenden Schlag muss man den Feind jedoch überraschen. Eine Verbesserung dieser Forschung erhöht das Marschtempo von Kriegern der Stufe VI.
Level | Nahrung | Holz | Eisen | Stein | Silber | Gold | Totem | Zeit | Anforderungen | Erhöhtes Marschtempo, Stufe-VI-Krieger | Einfluss | Erfahrung des Helden | |||||||||||||
1 | 10M | 10M | 10M | 10M | 10M | 275K | 200 | 14w 2d 00h 00m 00s | 1 | 300K | 130K | ||||||||||||||
2 | 30M | 30M | 30M | 30M | 30M | 500K | 600 | 28w 4d 00h 00m 00s | 7 | 680K | 150K | ||||||||||||||
3 | 90M | 90M | 90M | 90M | 90M | 915K | 1 800 | 57w 1d 00h 00m 00s> 1 Jahr(e) | 14 | 1.55M | 170K | ||||||||||||||
4 | 270M | 270M | 270M | 270M | 270M | 1.7M | 5 400 | 114w 2d 00h 00m 00s> 2 Jahr(e) | 21 | 3.5M | 200K | ||||||||||||||
5 | 810M | 1.21B | 810M | 1.21B | 810M | 1.21B | 810M | 1.21B | 810M | 1.21B | 3.15M | 6.54M | 16 500 | 24.5K | 228w 4d 00h 00m 00s> 4 Jahr(e) | 442w 6d 00h 00m 00s> 8 Jahr(e) | 35 | 35 | 7.8M | 13.83M | 230K | 880K |