攻撃中における騎兵の攻撃 第一レベル

騎兵は行進に備えて槍の穂先を研ぎます。彼らの一撃が精確かつ致命的となることを確信できる形で戦闘に向かうためです。この知識をアップグレードすることで、攻撃中の騎兵の攻撃が増大します。

攻撃中における騎兵の攻撃 75%
レベル魂のかけら時間必要条件

攻撃中における騎兵の攻撃

影響値英雄の経験値
1115K22.5K44w 6d 00h 00m 00s遠隔型部隊に対する騎兵部隊の攻撃 1,
オラクル 36
1%15.5K41K
2175K33.5K66w 4d 00h 00m 00s> 1 年遠隔型部隊に対する騎兵部隊の攻撃 2,
オラクル 36
4%35K51K
3235K49.5K98w 5d 00h 00m 00s> 1 年遠隔型部隊に対する騎兵部隊の攻撃 3,
オラクル 37
8%79K64K
4295K73.5K146w 4d 00h 00m 00s> 2 年遠隔型部隊に対する騎兵部隊の攻撃 4,
オラクル 37
13%180K80K
5350K110K217w 5d 00h 00m 00s> 4 年遠隔型部隊に対する騎兵部隊の攻撃 5,
オラクル 37
18%405K99.5K
6415K165K323w 1d 00h 00m 00s> 6 年遠隔型部隊に対する騎兵部隊の攻撃 6,
オラクル 38
25%910K125K
7485K245K479w 6d 00h 00m 00s> 9 年遠隔型部隊に対する騎兵部隊の攻撃 7,
オラクル 38
34%2.05M155K
8585K360K712w 4d 00h 00m 00s> 13 年遠隔型部隊に対する騎兵部隊の攻撃 8,
オラクル 38
45%4.65M195K
9775K535K1 058w 2d 00h 00m 00s> 20 年遠隔型部隊に対する騎兵部隊の攻撃 9,
オラクル 39
58%10.5M235K
10 1.2M4.63M790K2.38M1 571w 3d 00h 00m 00s> 30 年4 719w 5d 00h 00m 00s> 90 年遠隔型部隊に対する騎兵部隊の攻撃 10,
オラクル 39
 75%75%24M42.82M290K1.34M


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