攻撃中の格闘部隊の体力 第一レベル

優れた将軍は物資を賢明に分配します。格闘戦士が行進中に攻撃の矢面に立つ場合は、彼らに最高の物資を与え、勝利の可能性を高めます。この知識をアップグレードすることで、攻撃中の格闘部隊の体力が増大します。

攻撃中の格闘部隊の体力 75%
レベル魂のかけら時間必要条件

攻撃中の格闘部隊の体力

影響値英雄の経験値
1115K22.5K44w 6d 00h 00m 00s騎兵部隊に対する格闘部隊の体力 1,
オラクル 36
1%15.5K41K
2175K33.5K66w 4d 00h 00m 00s> 1 年騎兵部隊に対する格闘部隊の体力 2,
オラクル 36
4%35K51K
3235K49.5K98w 5d 00h 00m 00s> 1 年騎兵部隊に対する格闘部隊の体力 3,
オラクル 37
8%79K64K
4295K73.5K146w 4d 00h 00m 00s> 2 年騎兵部隊に対する格闘部隊の体力 4,
オラクル 37
13%180K80K
5350K110K217w 5d 00h 00m 00s> 4 年騎兵部隊に対する格闘部隊の体力 5,
オラクル 37
18%405K99.5K
6415K165K323w 1d 00h 00m 00s> 6 年騎兵部隊に対する格闘部隊の体力 6,
オラクル 38
25%910K125K
7485K245K479w 6d 00h 00m 00s> 9 年騎兵部隊に対する格闘部隊の体力 7,
オラクル 38
34%2.05M155K
8585K360K712w 4d 00h 00m 00s> 13 年騎兵部隊に対する格闘部隊の体力 8,
オラクル 38
45%4.65M195K
9775K535K1 058w 2d 00h 00m 00s> 20 年騎兵部隊に対する格闘部隊の体力 9,
オラクル 39
58%10.5M235K
10 1.2M4.63M790K2.38M1 571w 3d 00h 00m 00s> 30 年4 719w 5d 00h 00m 00s> 90 年騎兵部隊に対する格闘部隊の体力 10,
オラクル 39
 75%75%24M42.82M290K1.34M


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