Santé – troupes attaquant les Villes I premier niveau

Les légendes racontent que les runes que les Vikings se peignent sur le corps sont magiques et qu'elles leur permettent d'entrer en transe et d'ignorer la douleur. Améliorer cette Connaissance augmente la santé de tes troupes qui attaquent les Villes.

Santé – troupes attaquant les Villes 25%
NiveauOrFragment d'âmeTemporelsConditions

Santé – troupes attaquant les Villes

InfluenceExpérience du Héros
1110K22K6w 1d 00h 00m 00sVitesse des Éclaireurs I 1,
Oracle 36
1%15K37.5K
2170K32.5K63w 6d 00h 00m 00s> 1 Année(s)Vitesse des Éclaireurs I 2,
Oracle 36
2%33K47.5K
3225K48K94w 5d 00h 00m 00s> 1 Année(s)Vitesse des Éclaireurs I 3,
Oracle 36
3%74.5K60K
4280K71K140w 5d 00h 00m 00s> 2 Année(s)Vitesse des Éclaireurs I 4,
Oracle 37
5%170K76K
5340K110K208w 6d 00h 00m 00s> 4 Année(s)Vitesse des Éclaireurs I 5,
Oracle 37
7%380K95.5K
6400K160K310w 1d 00h 00m 00s> 5 Année(s)Vitesse des Éclaireurs I 6,
Oracle 37
9%860K120K
7465K235K460w 4d 00h 00m 00s> 8 Année(s)Vitesse des Éclaireurs I 7,
Oracle 37
12%1.95M150K
8565K345K683w 6d 00h 00m 00s> 13 Année(s)Vitesse des Éclaireurs I 8,
Oracle 38
16%4.4M190K
9745K515K1 015w 4d 00h 00m 00s> 19 Année(s)Vitesse des Éclaireurs I 9,
Oracle 38
20%9.9M230K
10 1.15M4.45M760K2.3M1 508w 1d 00h 00m 00s> 28 Année(s)4 492w 4d 00h 00m 00s> 86 Année(s)Vitesse des Éclaireurs I 10,
Oracle 38
 25%25%22.5M40.28M285K1.29M


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