Chaque combat, chaque escarmouche, chaque bataille pour une forteresse laisse des cicatrices sur le corps d'un Viking, les rendant aussi plus forts et plus résistants. Améliorer cette Connaissance augmente la santé de ton armée dans les assauts de forteresses.
Niveau | Or | Fragment d'âme | Temporels | Conditions | Santé – troupes dans forteresses | Influence | Expérience du Héros | ||||||||
1 | 140K | 28K | 54w 6d 00h 00m 00s> 1 Année(s) | Santé – troupes gardant forteresse II 1, Oracle 36 | 1% | 19K | 48.5K | ||||||||
2 | 215K | 41K | 81w 2d 00h 00m 00s> 1 Année(s) | Santé – troupes gardant forteresse II 2, Oracle 36 | 3% | 43K | 61K | ||||||||
3 | 285K | 61K | 120w 5d 00h 00m 00s> 2 Année(s) | Santé – troupes gardant forteresse II 3, Oracle 37 | 6% | 97K | 77K | ||||||||
4 | 360K | 90.5K | 179w 2d 00h 00m 00s> 3 Année(s) | Santé – troupes gardant forteresse II 4, Oracle 37 | 9% | 220K | 97K | ||||||||
5 | 430K | 135K | 266w 1d 00h 00m 00s> 5 Année(s) | Santé – troupes gardant forteresse II 5, Oracle 37 | 14% | 495K | 125K | ||||||||
6 | 505K | 200K | 395w 2d 00h 00m 00s> 7 Année(s) | Santé – troupes gardant forteresse II 6, Oracle 38 | 19% | 1.15M | 155K | ||||||||
7 | 595K | 300K | 83w 6d 00h 00m 00s> 1 Année(s) | Santé – troupes gardant forteresse II 7, Oracle 38 | 25% | 2.55M | 190K | ||||||||
8 | 715K | 440K | 871w 4d 00h 00m 00s> 16 Année(s) | Santé – troupes gardant forteresse II 8, Oracle 38 | 32% | 5.7M | 235K | ||||||||
9 | 950K | 655K | 1 294w 2d 00h 00m 00s> 24 Année(s) | Santé – troupes gardant forteresse II 9, Oracle 39 | 40% | 13M | 290K | ||||||||
10 | 1.45M | 5.65M | 970K | 2.92M | 274w 4d 00h 00m 00s> 5 Année(s) | 3 621w 6d 00h 00m 00s> 69 Année(s) | Santé – troupes gardant forteresse II 10, Oracle 39 | 50% | 50% | 29M | 52.27M | 355K | 1.63M |