Capacité de Port II premier niveau

Pour pouvoir emporter l'ensemble du butin conquis, tes guerriers doivent savoir surmonter leurs blessures et leur fatigue ! Acquiers la Connaissance « Capacité de Port » pour augmenter la quantité maximale de butin que tes guerriers peuvent transporter.

Capacité de port augmentée 100%
NiveauOrFragment d'âmeTemporelsConditions

Capacité de port augmentée

InfluenceExpérience du Héros
1370K6.3K44w 4d 00h 00m 00sOracle 31,
Capacité de la Salle à hydromel II 1
1%160K510K
2475K9.4K66w 2d 00h 00m 00s> 1 Année(s)Oracle 31,
Capacité de la Salle à hydromel II 1
8%355K780K
3575K14K98w 3d 00h 00m 00s> 1 Année(s)Oracle 32,
Capacité de la Salle à hydromel II 2
15%800K1.15M
4680K21K20w 6d 00h 00m 00sOracle 32,
Capacité de la Salle à hydromel II 3
23%1.85M1.55M
5780K31K216w 6d 00h 00m 00s> 4 Année(s)Oracle 33,
Capacité de la Salle à hydromel II 4
32%4.1M2.1M
6885K45.5K46w 00h 00m 00sOracle 33,
Capacité de la Salle à hydromel II 4
42%9.2M2.7M
71.05M68K68w 2d 00h 00m 00s> 1 Année(s)Oracle 34,
Capacité de la Salle à hydromel II 5
53%21M3.5M
81.2M105K709w 6d 00h 00m 00s> 13 Année(s)Oracle 34,
Capacité de la Salle à hydromel II 6
67%47M4.45M
91.55M150K1 054w 1d 00h 00m 00s> 20 Année(s)Oracle 35,
Capacité de la Salle à hydromel II 7
82%110M5.6M
10 2.2M9.77M225K675.2K1 565w 3d 00h 00m 00s> 30 Année(s)3 890w 5d 00h 00m 00s> 74 Année(s)Oracle 35,
Capacité de la Salle à hydromel II 10
 100%100%240M434.47M7M29.34M


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