Tes bâtisseurs ont bien mérité leur pension. Grâce à une planification avisée, la Salle à hydromel peut accueillir encore plus de guerriers. Améliore cette Connaissance pour augmenter le nombre de troupes de renfort que ta Ville peut accepter.
Niveau | Or | Fragment d'âme | Temporels | Conditions | Capacité de la Salle à hydromel | Influence | Expérience du Héros | ||||||||
1 | 370K | 6.3K | 44w 4d 00h 00m 00s | Oracle 31, Défense – Mêlée 1, Limite Entraînement 1, Défense – Assassins 1 | 1% | 130K | 425K | ||||||||
2 | 490K | 9.4K | 66w 2d 00h 00m 00s> 1 Année(s) | Oracle 31, Défense – Mêlée 1, Limite Entraînement 1, Défense – Assassins 1 | 5% | 295K | 645K | ||||||||
3 | 610K | 14K | 98w 3d 00h 00m 00s> 1 Année(s) | Oracle 32, Défense – Mêlée 2, Limite Entraînement 2, Défense – Assassins 2 | 9% | 665K | 925K | ||||||||
4 | 730K | 21K | 20w 6d 00h 00m 00s | Oracle 32, Défense – Mêlée 3, Limite Entraînement 3, Défense – Assassins 3 | 14% | 1.5M | 1.3M | ||||||||
5 | 845K | 31K | 216w 6d 00h 00m 00s> 4 Année(s) | Oracle 33, Défense – Mêlée 4, Limite Entraînement 4, Défense – Assassins 4 | 19% | 3.4M | 1.75M | ||||||||
6 | 970K | 45.5K | 46w 00h 00m 00s | Oracle 33, Défense – Mêlée 4, Limite Entraînement 4, Défense – Assassins 4 | 25% | 7.65M | 2.25M | ||||||||
7 | 1.15M | 68K | 68w 2d 00h 00m 00s> 1 Année(s) | Oracle 34, Défense – Mêlée 5, Limite Entraînement 5, Défense – Assassins 5 | 32% | 17.5M | 2.9M | ||||||||
8 | 1.35M | 105K | 709w 6d 00h 00m 00s> 13 Année(s) | Oracle 34, Défense – Mêlée 6, Limite Entraînement 6, Défense – Assassins 6 | 40% | 39M | 3.7M | ||||||||
9 | 1.7M | 150K | 1 054w 1d 00h 00m 00s> 20 Année(s) | Oracle 35, Défense – Mêlée 7, Limite Entraînement 7, Défense – Assassins 7 | 49% | 88M | 4.65M | ||||||||
10 | 2.5M | 10.72M | 225K | 675.2K | 1 565w 3d 00h 00m 00s> 30 Année(s) | 3 890w 5d 00h 00m 00s> 74 Année(s) | Oracle 35, Défense – Mêlée 10, Limite Entraînement 10, Défense – Assassins 10 | 60% | 60% | 200M | 358.14M | 5.8M | 24.35M |