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Compétences du Héros (Principales)
Compétences du Héros (Contre les Envahisseurs)
Compétences du Héros (Spéciales)
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/ Troupes de grade VII
Troupes de grade VII
Résumé et statistiques:
431
52.04B
1.82T
1.85T
1.78T
1.8T
2.37T
648.11K
933.65M
46.69K Semaine(s)
~894 Année(s)
Limite d'entraînement III
Attaque troupe pdt défense II
Santé troupe pdt défense II
Défense troupe lors d'attaque II
Défense troupe pdt défense II
Attaque troupe lors d'attaque II
Santé troupe lors d'attaque II
Débloquer les Déchus
Débloquer les Vengeurs
Débloquer les Écorcheurs
Attaque – troupes ennemies III
Débloquer les Punisseurs
Nombre guerriers dans un Assaut III
Débloquer les Ombres
Attaque grade VII contre grade I – I
Débloquer les Einarms
Attaque – Déchus
Attaque – Vengeurs
Attaque – Écorcheurs
Défense – Déchus
Défense – Vengeurs
Défense – Écorcheurs
Attaque – Punisseurs
Défense – Punisseurs
Attaque – Ombres
Attaque grade VII contre grade II – I
Attaque – Einarms
Défense – Ombres
Grade VII – Vitesse d'entraînement I
Défense – Einarms
Santé – Déchus
Santé – Vengeurs
Santé – Écorcheurs
Défense – troupes ennemies III
Santé – Punisseurs
Attaque grade VII contre grade I – II
Santé – Ombres
Attaque grade VII contre grade III – I
Santé – Einarms
Coût des Déchus
Coût des Vengeurs
Coût des Écorcheurs
Coût des Punisseurs
Coût des Ombres
Attaque grade VII contre grade II – II
Coût des Einarms
Grade VII – Vitesse d'entraînement II
Attaque grade VII contre grade III – II
Nombre de guerriers dans un Assaut IV
Santé – troupes ennemies II
Nombre guerriers en marche III
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