Champion

Un véritable maître d'armes, une légende des tournois de chevalerie. Pour les Amariens, lorsque ce guerrier est au combat, la victoire est acquise.

Statistiques
TypeAssassins
GroupeTroupes
NiveauT4
Attaque300
Défense300
Santé300
Entretien4,00 Nour./h
Puissance48
Charge 15
Vitesse 2.4
Points 24
Expérience du Héros24
Entraîner
Vitesse d'entraînement00h 03m 30s
Nourriture210
Bois210
Minerai315
Pierre210
Argent100
Or35
Fragment d'âme0
Guérir
Vitesse de guérison d'hôpital00h 00m 07s
Nourriture84
Bois84
Minerai126
Pierre84
Argent40
Or7


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