Les guérisseurs du Nord ont créé un remède incroyable qui permet de guérir les plus terribles blessures. Améliore cette Compétence pour envoyer aux soins des guerriers vaincus en dehors de la Ville et qui se trouvent actuellement à l'Infirmerie.
Niveau | Parchemins | Poussière précieuse | Or | Temporels | Conditions | Résurrection des guerriers | Influence | |||||||||
1 | 250 | 10 | 41.5K | 1w 12h 00m 00s | 5 | 13M | ||||||||||
2 | 340 | 15 | 55.5K | 1w 4d 00h 00m 00s | Nombre d'éclaireurs dans une troupe 2 | 1 | 13M | |||||||||
3 | 470 | 20 | 73.5K | 2w 2d 00h 00m 00s | Nombre d'éclaireurs dans une troupe 3 | 1er, | >5 | 13.5M | ||||||||
4 | 660 | 25 | 105K | 3w 3d 12h 00m 00s | Nombre d'éclaireurs dans une troupe 4 | 2 | 13.5M | |||||||||
5 | 945 | 40 | 155K | 5w 4d 12h 00m 00s | Nombre d'éclaireurs dans une troupe 5 | 2e, | >5 | 13.5M | ||||||||
6 | 1 400 | 70 | 250K | 9w 4d 12h 00m 00s | Nombre d'éclaireurs dans une troupe 6 | 3e, | >5 | 13.5M | ||||||||
7 | 2 100 | 120 | 420K | 17w 2d 12h 00m 00s | Nombre d'éclaireurs dans une troupe 7 | 4, | >5 | 14M | ||||||||
8 | 3 200 | 220 | 745K | 32w 6d 00h 00m 00s | Nombre d'éclaireurs dans une troupe 8 | 6 | 14M | |||||||||
9 | 4 950 | 435 | 1.4M | 65w 3d 12h 00m 00s> 1 Année(s) | Nombre d'éclaireurs dans une troupe 9 | 8 | 14M | |||||||||
10 | 7 850 | 22.17K | 890 | 1.85K | 2.8M | 6.05M | 137w 12h 00m 00s> 2 Année(s) | 276w 3d 12h 00m 00s> 5 Année(s) | Nombre d'éclaireurs dans une troupe 10 | 10 | 10 | 5 | 14.5M | 136.5M |